Voilà que maintenant que l'école est pour moi recommencée, et j'ai pu, après adaptations dans mon horaire, faire un plan efficace de ma gestion de jeux en ligne. Maintenant que Monde Imperiale se charge efficacement de satisfaire la clientèle qui souhaitait un jeu se passant à l'époque de la colonisation du nouveau monde, j'ai pu, depuis quelques semaines, travailler activement sur la conception d'un nouveau jeu encore plus complet que le précédent dans le monde politique, et qui, s'il est plus actif que le précédent, persistera longtemps.
Les nouveautés
- Le temps avance, hors-campagne électorale, plus rapidement. Ainsi, il n'y a plus de zones creuses et le jeu tient en haleine sans longues périodes de temps sans événements.
- Le contexte géopolitique est différent des jeux précédents
- Les objectifs du jeu ont été recentrées autour de l'Assemblée et ne s'éparpille plus sur différents palliers.
- Il y aura définitivement plus d'intrigues que dans les précédents jeux, d'événements et de scandales.
- Une nation dont le budget est gérable, déficitaire, mais pas de manière catastrophique.
- Un modèle de débats révisé pour être plus accessible.
Les constantes
- Des soirées électorales enlevantes et complètes
- Des informations pertinentes au sujet de la nation
- Des enjeux et des regroupement de gens simulés au mieux possible
- Des partis politiques intéressants et distingables
- La possibilité de faire n'importe quelle loi que vous désirerez
Alors, inscrivez-vous sans plus tarder sur...
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