Europa Feudale

Europa Feudale est un jeu de rôle et de gestion dans lequel le joueur incarne le suzerain européen de la nation de son choix
 
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 Informations Importantes

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MessageSujet: Informations Importantes   Mer 2 Jan - 15:46

Dans ce sujet se trouve une multitude d'informations importantes qui vous seront à un moment ou à un autre nécessaire. Consultez la table des matières ci-dessous pour accéder directement aux informations désirées.

TABLE DES MATIÈRES

1. Lexique
1.01 Cessation de Paiement
1.02 Croisade
1.03 Dette
1.04 État Satellite
1.05 Féodalisme
1.06 Militaires
1.07 Nations Non-Civilisées
1.08 Nations Non-Jouées
1.09 Piété
1.10 Population
1.11 Prestige
1.12 Religions
1.13 Réserves Monétaires
1.14 Revenu
1.15 Technologies

2. Questions Fréquentes
2.1 Comment améliorer ses relations avec d'autres pays?
2.2 Comment avoir plus de soldats?
2.3 Comment stimuler notre économie?
2.4 Comment avoir plus de technologies?

3. Événements en cours du Jeu
3.1 Déclaration de Guerre
3.2 Déclaration d'une Croisade
3.3 Décret Papal
3.4 Excommunion
3.5 Invasions Barbares

4. Administration
4.1 Fréquence des Mises à Jour de Statistiques
4.2 Groupes
4.3 Inactivité
4.4 Jeu en Pause
4.5 Tâches à effectuer pour chaque membre hiérarchique du forum
4.6 Titres
4.7 Vancances ou période d'absence prolongée
4.8 Verouillage des Sujets
4.9 Vitesse du Jeu

5. Règlements
5.1 Comportement Respectueux
5.2 Double Compte
5.3 Language SMS
5.4 Police d'Écriture
5.5 Post-its et Annonces
5.6 Posts Excessifs ou Abusifs
5.7 Tribunal Pénal
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MessageSujet: Re: Informations Importantes   Mer 2 Jan - 15:47

1. Lexique

1.01 Cessation de Paiement
Une nation est en cessation de paiement lorsqu'elle ne peut plus payer les intérêts de sa dette, définis par un taux fixe de 10% de la dette totale. Un délai de 20 ans est laissé à la nation pour que celle-ci puisse assainir ses finances. Si après 20 ans la nation est toujours incapable de payer les intérêts de sa dette, la banque saisi tous les biens du pays, qui n'a conséquemment plus d'armée ou presque, la nation ne peut plus emprunter à la banque tant que celle-ci n'a pas rembourser l'intégralité de sa dette, et voit sa population risquer de se révoltée. Voir dette (1.03)

1.02 Croisade
Une croisade est un pèlerinage armé prêché par le pape. Celle-ci a pour but de délivrer un territoire de l'occupation d'une nation ayant une religion ennemie du catholicisme. Toutes les nations catholiques sont invitées à y participer, et risquent l'excommunion s'ils refusent l'invitation.

1.03 Dette
La dette est l'ensemble des emprunts monétaires que font les nations pour payer des choses que leur revenu n'aura pas suffit à payer. Lorsque la dette atteint un niveau critique survient la cessation de paiement (1.01). Voir Réserves Monétaires (1.13)

1.04 État Satellite
Un état satellite est un pays indépendant, qui gère lui-même son économie et ses affaires intérieures. Cependant, ses politiques internationales sont gérées par une autre nation, pour la plupart du temps supérieure et ayant un emprise sur le dit État Satellite. Cela permet au pays qui possède des états satellite d'accroitre son influence tout en ayant à gérer moins de territoire.

1.05 Féodalisme
Le Féodalisme est un système politique où l'autorité centrale a été affaiblie. Il est propre à l'Europe du Moyen-Âge. Le pouvoir souverain est attribué à des principautés, des fiefs ou fédérations destinées à stabiliser la région et/ou le peuple.

1.06 Militaires
Désigne les soldats qui combattent lors de conflits armés. Ils sont payés 0,40$ par soldat par année et vous obéissent impérativement. Voir Cessation de Paiements (1.01)

1.07 Nations Non-Civilisées
Les nations non-civilisées sont des nations qui ont des technologies très faibles et qui n'ont pas de liens diplomatiques avec les nations civilisées. Ils sont souvent isolées et repliées sur elles-mêmes. Sachant ces faits, vous comprendrez qu'elles sont absentes de la mise à jour des statistiques, sachant qu'elle ne publient pas de statistiques.

1.08 Nations Non-Jouées
Les Nations Non-Jouées sont des nations pour lesquelles aucun joueur n'a postulé. Elles sont en cours de jeux jouées par le Maître du Jeu, lorsque des interactions économiques ou diplomatiques le nécessite.

1.09 Piété
La piété est l'amour et le respect pour les choses de la religion ainsi que le respect des règles de celles-ci. Dans Europa Feudale, elle est associée à vos relations avec le pape et aux actions en faveur des catholiques que vous posez. Voir Excommunion (3.4)

1.10 Population
Ensemble des gens habitant votre nation. Leur nombre s'accroît ou décroît à un rythme irrégulier.

1.11 Prestige
Le prestige, c'est l'évaluation de votre réputation, votre grandeur, et votre reconnaissance par les autres. Elle vous aide, lorsque élevée à éviter les révoltes, motiver vos troupes et avoir de meilleures relations diplomatiques. Lorsque votre prestique est plus bas, le contraire survient.

1.12 Religions
Le terme religion désigne un ensemble de rites, croyances, règles éthiques et pratiques, voire de dogmes, adoptés par une société, un groupe ou un individu. Dans le monde d'Europa Feudale subsiste quatres groupes religieux d'importance. Le Catholicisime, groupe ayant le pape comme chef spirituel, adopte des positions de conversion massive et agressive. L'Islamisme, surtout présent en Afrique du Nord et au Moyen-Orient, est une religion très puissante et influente. Les relations entre catholiques et musulmans sont plus que problématiques. Quant aux Orthodoxes et aux Juifs, en nombre beaucoup moins important, ils sont très peu sujets aux conflits religieux. La religion est très importante dans ce jeu et est un facteur déterminant dans plusieurs situations.

1.13 Réserves Monétaires
Les Réserves Monétaires peuvent être deux choses. Lorsqu'elles sont positives, c'est l'ensemble de l'argent disponible, accumulé par le biais de revenus non dépensés. Lorsqu'elles sont négatives, elle deviennent synonymes de dette. Voir Revenu (1.14) Voir Dette (1.03)

1.14 Revenu
Le revenu est l'ensemble des apports monétaires annuels. Il peut être dépensé à plusieurs effets. Il s'accroît sur une base irrégulière.

1.15 Technologies
Les technologies sont des techniques, des sciences ou des procédés visant à améliorer l'efficacité de plusieurs secteurs. Conséquemment, plus les technologies sont élévées, plus l'ensemble des secteurs de votre nation se révèleront plus efficaces.
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MessageSujet: Re: Informations Importantes   Mer 2 Jan - 17:27

2. Questions Fréquentes

2.1 Comment améliorer ses relations avec d'autres pays?
Vous pouvez, pour ce faire, leur proposer des alliances ou des partenariats. N'hésitez pas à négocier ou discuter. Si vous désirez améliorer vos relations avec une nation jouée, faites-le dans le sous-forum de cette nation. Cependant, si vous désirez améliorer vos relations avec une nation non-jouée, faites-le dans diplomatie. Avoir de bonnes relations avec plusieurs nations est bénéfiques lorsques certaines situations plus difficiles pour vous se présenteront.

2.2 Comment avoir plus de soldats?
Le nombre de soldats est basé sur votre population. Ce n'est qu'un pourcentage fixe de votre population qui peut être soldat. Cependant, ce n'est pas parce que votre population est plus élevée que votre armée est plus puissante. Les technologies y jouent aussi. Si vous avez beaucoup de soldats et peu de technologies, les avantages de votre supériorité numérique s'annulleront. Bref, aucune action directe ne peut être portée pour avoir plus de soldats.

2.3 Comment stimuler notre économie?
Pour stimuler l'économie de votre nation, ayez de bonnes relations avec les pays voisins (2.1), et favorisez la propagation des technologies (2.4). Il est aussi possible de s'impliquer dans les compagnies. Renseignez-vous auprès des nations possédant une compagnie s'ils peuvent établir des comptoirs dans vos villes, ce qui stimulera votre économie. Il est aussi possible de créer votre propre compagnie, ce qui nécessite cependant beaucoup de temps et de travail.

2.4 Comment avoir plus de technologies?
On ne peut pas directement créer plus de technologies. Les technologies, dans Europa Feudale, se propagent. Elle partent d'un centre technologique et se dispersent à travers l'Europe. Pour obtenir plus de technologies, favorisez-en la propagation en ayant de bonnes relations avec les nations partageant une frontière avec vous ou des liens commerciaux.
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MessageSujet: Re: Informations Importantes   Mer 2 Jan - 17:46

3. Événements en cours de Jeu

3.1 Déclaration de Guerre
Les déclarations de guerre se font dans Diplomatie. Ouvrez un nouveau sujet et inscrivez à quel pays vous déclarez la guerre. Dès l'années suivante, vos troupes commenceront leurs attaques. Vous pourrez suivre l'évolution des batailles dans la section Guerres et Bataille, ou un sujet sera ouvert par le Maître du Jeu portant le nom de votre guerre. Chaque année, une courte descriptions des combats ayant eu lieu sera inscrite dans le même sujet.

3.2 Déclaration d'une Croisade
Si le pape, joué par le Maître du Jeu, en ressent le besoin, il déclarera une croisade (1.02). Si vous êtes catholique, vous devriez la joindre et faire ce que le pape exige, au risque de vous faire excommunier (3.4). Si vous ne désirez pas envoyer vos troupes combattre pour le catholicisime, il vous est possible de faire un don monétaire.

3.3 Décret Papal
Si le pape juge qu'une nation catholique agit contre la volonté du catholicisime, il fera un décret papal. Un décret papal a deux issues possibles. Soit la nation ciblées fait au final ce qu'exige la papauté, soit celle-ci est excommuniée (3.4). Les nations catholiques sont invitée à soutenir le pape lors de décrets papaux, au risque d'être eux-mêmes victimes d'un décret papal.

3.4 Excommunication
L'excommunication est, chez les catholiques la plus grave des peines. Si le souverain d'une nation est excommunié, celui-ci n'est plus considéré membre de l'Église catholique, et est alors sujet à la colère de ses voisins catholiques, et de son peuple catholique. L'excommunication cause beaucoup de tords et est presque irréversible.

3.5 Invasions Barbares
Les invasions barbares désigne l'ensemble des peuples asiatiques envahissant tour à tour l'Europe. Leur puissance sans égal font que la plupart du temps ils envahissent d'immenses territoires, faisant craindre le pire à la plupart des nations civilisés. Événement à craindre, elles sont impossibles à prévenir ou à empêcher.
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MessageSujet: Re: Informations Importantes   Mer 2 Jan - 18:02

4. Administration

4.1 Fréquence des Mises à Jour de Statistiques
Les statistiques sont mises à jour à chaque 10 ans. Cependant, il survient quelques fois certains retards, mais ceux-ci dépassent rarement 2 ans.

4.2 Groupes
Comme son nom l'indique, un groupe est un groupe de personne ayant soit des pouvoirs différents (droit d'administrer le forum, droit de le modérer, accès à des sous-forums privés), ou bien à mettre en valeur différentes personnes. Les groupes sont souvent utilisés pour les discussions privées entre groupes religieux ou entre alliances.

4.3 Inactivité
Si sans préavis vous ne vous êtes pas manifesté sur le forum pour plus de deux semaines, vous perdez votre nation. Celle-ci redevient de ce fait disponible pour les nouveaux joueurs. Communiquez avec le Maître du Jeu si vous souhaitez rejouer avec une autre nation.

4.4 Jeu en Pause
Lors de périodes de festivités ou autre, le jeu est pour une période définie mis en pause. Vous serez prévenus d'avance de ces pauses, qui sont rares et courtes, sauf lors de la période des fêtes, fin décembre, ou elle est de deux semaines. Le jeu reprend son cours normal suite à la pause.

4.5 Tâches à effectuer pour chaque membre hiérarchique du forum
Maître du Jeu
-Ces personnes peuvent contrôler toutes les facettes du forum
-Réglage des permissions
-Le bannissement d'utilisateurs
-La création de groupes d'utilisateurs ou de modérateurs
-veiller au respect du règlement et au bon fonctionnement du forum tous les jours
-Ils ont le pouvoir d'éditer ou de supprimer les messages et de verrouiller, déverrouiller, supprimer et diviser les sujets de discussions dans le forum où ils modèrent
-Généralement, les modérateurs sont là pour éviter aux gens de faire du hors-sujet ou de poster des messages ne respectant pas le règlement.
-Statsitiques
-Cartes
-Rédaction des Guerres et Batailles
-Gérer les sondages
-Veto sur les décision du tribunal (Peut être retirer si abus)

Assistant-Maître du Jeu
-Veiller au respect du règlement et au bon fonctionnement du forum tous les jours
-Ils ont le pouvoir d'éditer ou de supprimer les messages et de verrouiller, déverrouiller, supprimer et diviser les sujets de discussions dans le forum où ils modèrent
-Généralement, les modérateurs sont là pour éviter aux gens de faire du hors-sujet ou de poster des messages ne respectant pas le règlement.
-Donne assistance au maitre du jeu pour effectuer certaines tâches selon le cas
-Veto sur les décision du tribunal (Peut être retirer si abus)
-Gérer les sondages
-Mettre à jour les statistique en éditant chaque posts consacrés à ceci pour chaque pays.

Modérateurs
-Veiller au respect du règlement et au bon fonctionnement du forum tous les jours
-Ils ont le pouvoir d'éditer ou de supprimer les messages et de verrouiller, déverrouiller, supprimer et diviser les sujets de discussions dans le forum où ils modèrent
-Généralement, les modérateurs sont là pour éviter aux gens de faire du hors-sujet ou de poster des messages ne respectant pas le règlement.

4.6 Titres
Pour ceux n'ayant pas de tâche administrative à accomplir sur le forum (exemple; modérateurs), il existe différent titre qui s'acquiert selon le nombre de post postés. Ils n'ont aucune valeur et n'influence en aucun cas le cours du jeu.

4.7 Vacances ou période d'absence prolongée
Si vous partez en vacances ou êtes en période d'absence prolongée et souhaitez garder votre nation, faites-en part au Maître du Jeu. Votre nation sera bien gardée et vous pourrez en reprendre le contrôle dès votre retour.

4.8 Verouillage des Sujets
Certains sujets vieux ou responsable de conflits entre joueurs dérogeant aux règles du forum pourront être verouillés. Ainsi, personne ne pourra écrire dans ces sujets. Si vous souhaitez cependant ajouter quelque chose de pertinent, référez-vous à un Modérateur.

4.9 Vitesse du Jeu
Chaque jour équivaut à un an.


Dernière édition par Maître du Jeu le Dim 14 Sep - 20:22, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Informations Importantes   Mer 2 Jan - 18:11

5. Règlements

5.1 Comportement Respectueux
Un comportement respectueux est impérativement de mise partout sur le forum. Il est interdit de soumettre ou de dénigrer et il faut respecter chaque joueur.

5.2 Double Compte
Les multi-comptes et les multi-nations, à savoir une seule personne contrôlant plusieurs nations et strictement interdit et passible de banissement.

5.3 Language SMS
Le language SMS est découragé et prohibé. Écrire dans un français lisible et respectable est de mise partout sur le forum.

5.4 Police d'Écriture
Il est conseillé d'écrire avec une police d'écriture d'une taille normale pour facilité la lecture, ni trop petit, ni trop grand.

5.5 Post-its et Annonces
Il est intedit de répondre aux post-its ou aux Annonces.

5.6 Posts Excessifs ou Abusifs
Les membres qui post des messages impertinents de manière excessive ou abusives seront avertis.

5.7 Tribunal Pénal
Chaque joueur ayant déroger aux règles du forum devra passer devant le tribunal pénal, mis en place pour définir la culpabilité des accusés et pour définir leur peine. Le Tribunal Pénal est impartial et ses membres sont choisis lors d'un scrutin auquel chaque membre du forum peut participer. Le Maître du Jeu peut cependant opposer un veto aux décisions du tribunal pénal.
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